سوپر استودیو ۱۲ روش غیرممکن زندگی را طراحی کرد. در سال ۱۹۷۱، سوپر استودیو دوازده شهری را تصور کرد که برای حل مشکلات وجود انسانی طراحی شدهاند و راهحلهایی ارائه داد که به قدری کامل بودند که دیگر زندگی برای زیستن باقی نمانده بود. یک فرد در یک سلول پنج مکعبی بیدار میشود. دما بهطور دائمی بر روی ۲۵ درجه سانتیگراد تنظیم شده است. رطوبت هرگز تغییر نمیکند. غذا و هر نیاز دیگری بهطور خودکار به دست میرسد. هیچ کاری برای انجام دادن نیست، دلیلی برای ترک کردن وجود ندارد و هیچکس دیگری برای ملاقات نیست. اتاق میداند که ساکن آن چه میخواهد قبل از اینکه او بخواهد بپرسد. همچنین میداند که چه زمانی او ناراحت است. این شهر ۲۰۰۰ تنی است، یکی از دوازده سکونتگاه خیالی توصیفشده توسط جیان پیرو فراسینلی و سوپر استودیو در کتاب «دوازده داستان احتیاطی برای کریسمس: پیشگوییهای تولد دوباره شهری»، منتشر شده در سال ۱۹۷۱. این پروژه که بیشتر به عنوان ۱۲ شهر ایدهآل شناخته میشود، توسط مغزهای بدون بدن، افرادی که از طریق ماشینها زندگی میکنند، شهروندانی که تحت حکومت کتابها هستند و ساکنانی که توسط شهرهایی که مانند ارگانیسمهای صنعتی بزرگ عمل میکنند، حمل میشوند، پر شده است. آنها عجیب، گاهی خندهدار و بهطور فزایندهای بیرحم هستند. مهمتر از همه، همه آنها حول یک تله مشابه ساخته شدهاند: هر شهر راهحلی پیدا کرده است. در شهرهای سوپر استودیو هیچ مدل مسکن جهانی وجود ندارد، هیچ طرح کلی که قرار باشد در همه جا کار کند. هر داستان با یک اصل آغاز میشود و آن را تا نتیجه نهایی خود دنبال میکند. اگر هر نیاز انسانی بهطور خودکار برآورده شود چه؟ اگر بدن دیگر ضروری نباشد؟ اگر یک شهر بتواند ساکنان خود را طبق نظم کامل سازماندهی کند چه؟ اگر زندگی با رفتار کردن به شهر به عنوان یک ماشین کارآمدتر شود چه؟ این سوالات ممکن است ساده باشند، اما پاسخها بهطور فزایندهای ناراحتکننده میشوند. این چیزی است که دوازده شهر ایدهآل را جالب نگه میدارد. سوپر استودیو مشکلات آشنا را میگیرد، به آنها راهحلهای کامل میدهد، سپس آن راهحلها را دنبال میکند تا به چیزی کاملاً متفاوت تبدیل شوند. در این شهرها، سیستمی که برای آسانتر کردن زندگی طراحی شده، به تدریج زندگی خود را تصاحب میکند. ساکنان شهر ۲۰۰۰ تنی بهتنهایی زندگی میکنند و درون سلولهای فردی محصور شدهاند. شهر محیط را تنظیم میکند و به تمایلات از طریق یک دستگاه تکنولوژیکی پیچیده پاسخ میدهد. یک گیرنده امواج مغزی خواستههای ساکنان را به یک سیستم الکترونیکی مرکزی منتقل میکند که پاسخ شهر را سازماندهی میکند. نیازی به جستجو، ساخت یا مذاکره نیست. تصور یک وعده راحتی کامل دشوار است. سوپر استودیو سپس جزئیاتی را معرفی میکند که نام شهر را به آن میدهد. اگر سیستم تشخیص دهد که یک شهروند در حال تفکر شورشی علیه ‘زندگی ابدی کامل’ خود است، یک پنل سقفی به وزن دو هزار تن سقوط میکند. مشکل برطرف شده و همچنین شخص. این تصویر غیرمعقول است، اما شوخی در حال انجام کار جدی است. شهر ۲۰۰۰ تنی این سوال را مطرح میکند که آیا زندگی کاملاً راحت لزوماً زندگی آزادتر است؟ ساکن آن تقریباً از هر دشواری رهایی یافته و به همراه آن، تقریباً از هر فرصتی برای عمل. نیازی به دیگران نیست زیرا سیستم همه چیز را مدیریت میکند. نیازی به تصمیمگیری نیست زیرا سیستم آنها را پیشبینی میکند. خانه کامل به یک سلول کاملاً مدیریتشده تبدیل میشود. نیویورک مغزها دقیقاً همانطور که عنوانش نشان میدهد است. مغزهای انسانی در ظروف فردی حفظ میشوند، توسط سیستمهای تکنولوژیکی پشتیبانی میشوند و از طریق الکترودها به هم متصل میشوند. مواد سنتی سکونت با خود بدن ناپدید میشوند. نه آشپزخانه. نه تخت. نه خیابان. نیازی به راه رفتن به هیچجا نیست. در شهر نیمکرهها، بدنها درون ظروف شفاف بیحرکت دراز کشیدهاند در حالی که آگاهی از طریق یک دستگاه جداگانه جهان را تجربه میکند. در شهر سفینه، ساکنان از طریق تجربیات برنامهریزیشده زندگی میکنند در حالی که ماشینآلات اطراف آنها شرایط وجودشان را کنترل میکند. این داستانها معماری عادی را ناگهان بسیار فیزیکی به نظر میرسانند. یک خانه حول بدنهایی طراحی میشود که نیاز به خواب، غذا، حرکت، لمس اشیاء، بیمار شدن، پیر شدن و به اشتراک گذاشتن فضا با بدنهای دیگر دارند. این شرایط را حذف کنید و معماری آشنا زندگی روزمره شروع به ناپدید شدن میکند. سوپر استودیو این ایده را به یک نتیجه تقریباً زشت میبرد. یک خانه چیست وقتی نیازی به پختوپز نیست؟ حریم خصوصی چیست وقتی خود بدن به یک شیء فنی تبدیل شده است؟ یک شهر چیست وقتی ساکنان آن دیگر نیازی به خیابانها ندارند؟ پاسخ هرگز بهعنوان یک پیروزی تکنولوژیکی ارائه نمیشود. سیستمها مردم را زنده نگه میدارند، اما سوپر استودیو همچنان میپرسد، چه نوع زندگی حفظ میشود؟ نه هر شهری ساکنان خود را ایزوله میکند. برخی از آنها را جذب میکنند. در شهر کوکلیای زمانی، زندگی درون یک ساختار مکانیکی عظیم اتفاق میافتد که طبق منطق فیزیکی خود ادامه مییابد. در داستانهای دیگر، شهرها به سیستمهای تولید مداوم، ساخت و فعالیت صنعتی تبدیل میشوند. در اینجا، رابطه بین معماری و ساکن شروع به معکوس شدن میکند. معمولاً یک شهر بهعنوان چیزی در نظر گرفته میشود که برای مردم ساخته شده است. مسکن زندگی خانگی را فراهم میکند؛ خیابانها به مردم اجازه حرکت میدهند؛ زیرساختها آنچه را که یک جمعیت نیاز دارد تأمین میکند. سوپر استودیو شهری را تصور میکند که ریتم خود را دارد. مردم باید به آن برسند. ساکن به یک مؤلفه درون یک مکانیزم بسیار بزرگتر تبدیل میشود. این یک تغییر مفید است زیرا دوازده شهر ایدهآل را از تصویر آشنا معماری رادیکال بهعنوان مجموعهای از طراحیهای چشمگیر دور میکند. این پروژه به آنچه اشکال با مردم انجام میدهند، علاقهمند است. یک مارپیچ، یک نوار نقاله، یا یک ماشین محصور هرگز فقط یک تصویر نیست. هرکدام یک روش خاص برای گذراندن زمان، حرکت در فضا، ارتباط با دیگران و رسیدن به پایان زندگی را تولید میکند. معماری به یک برنامه، یک سیستم اجتماعی، یک سیستم بیولوژیکی تبدیل میشود. عجیبترین شکل معماری در دوازده شهر ایدهآل ممکن است اصلاً شبیه معماری نباشد. در شهر کتاب، قوانین زندگی توسط ساکنان حمل میشود. کتاب حاوی دستورالعملهایی است که به موجب آن وجود سازماندهی میشود: هنجارها، رفتارها و روشهای تجویز شده عمل کردن. شهر نظم ایده مشابهی را بررسی میکند. کنترل لزوماً بهصورت دیوارها، نگهبانان یا ساختمانهای بهوضوح سرکوبگر ظاهر نمیشود. میتواند بهعنوان نرمالی ظاهر شود. خیابانها، خانهها و روالهای روزمره ادامه مییابند، در حالی که سیستم اطمینان میدهد که انحراف اصلاح میشود. نقطه نظر سوپر استودیو این است که کنترل میتواند در چیزهایی که به نظر مفید، منطقی یا عادی میرسند، نهفته باشد. یک طرح مسکن میتواند یک شکل از خانگی بودن را بر دیگری تشویق کند. یک شبکه زیرساختی میتواند تعیین کند…
منبع: Designboom



